| Ecco i Catalyst 10.7 |
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| Scritto da RennyManJr |
| Mercoledì 28 Luglio 2010 17:34 |
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Se ancora non siete in qualche luogo di vacanza ecco per voi i Catalyst 10.7: Partiamo subito con la presentazione di Jay Marsden sul blog di AMD@Play, e con le consuete Note di Rilascio in .PDF per Windows. Ora che anche il VLC 1.1.1 è stato rilasciato questi driver sono necessari per il corretto funzionamento dell'accelerazione hardware dei filmati H.264 in alta risoluzione (nella versione Windows). Questo mese abbiamo alcuni tweak e miglioramenti per l'Eyefinity: massimizzare una finestra in più display ora terrà conto delle impostazioni di bezel compensation definite dall'utente, le finestre verranno riposizionate automaticamente durante il drag&drop per mostrare sempre la barra del titolo e vi sarà anche un piazzamento intelligente delle finestre di dialogo, che non verranno più nascoste dai bordi dei display o a metà tra uno schermo e l'altro. Sarà anche possibile definire uno schermo preferito nel quale farle apparire. Anche la pulldown detection è stata migliorata, per aumentare la resa in alcuni tipi di filmati. Secondo il changelog si tratta sempre di una caratteristica funzionante solo sulle serie HD 4000 e HD 5000, ma vi assicuro che la mia HD 3850 ne trae beneficio in maniera piuttosto vistosa. Inoltre da oggi è possibile utilizzare il CrossFireX anche con i display ruotati. Ruotare gli schermi infatti disattivava il CrossFireX prima di questa release dei Catalyst e sembra che alcuni simulatori di volo traggano grande beneficio da questa nuova caratteristica, perciò buon divertimento! Ci sono buone notizie anche per i fan del pinguino. Ecco infatti i Catalyst 10.7 in versione Linux, insieme alle Note di Rilascio in .PDF. Questi driver segnano un grande traguardo, in quanto da oggi la tecnologia Eyefinity è disponibile su tutte le distribuzioni linux supportate ufficialmente dai Catalyst. Perciò a partire da questa versione sarà possibile utilizzare il multi-monitor panoramico anche con linux e le prime prove apparse sulla "blogosfera" dicono che la cosa funziona. Farà piacere sapere agli sviluppatori che OpenGL ES 2.0 (di cui abbiamo parlato ieri) è stata inserita in questa versione dei driver ufficiali. A chi fosse interessato segnalo però che è possibile provarla, in via sperimentale, anche sui driver Open Source compilati con Gallium 3D. Che dire, una release bella ricca di novità tutta da provare. Buon aggiornamento a tutti! E ricordate sempre di disinstallare la vecchia versione dei driver prima di installare quella nuova! |



