| Radeon HD 6000 - predizioni e speculazioni |
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| Scritto da RennyManJr |
| Mercoledì 21 Luglio 2010 14:34 |
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La settimana scorsa Peter Chow di HIS si è lasciato sfuggire, durante un'intervista, che le Radeon HD 6000 verranno annunciate nell'ultimo quarto del 2010. Ora KitGuru tira le somme su quello che si sa di queste nuove schede e fa una stima della potenza della fantomatica HD 6870. "La velocità di processing grafico può essere migliorata da un grande numero di fattori. E' un po' come una macchina da Formula 1. Spesso un team impiega anni per sviluppare una serie di piccole migliorie - ognuna delle quali fornisce un piccolo vantaggio - solo per scoprire che i loro competitori raggiungono la testa della griglia con un solo cambiamento (pensate ai diffusori degli scarichi). La prossima generazione di Radeon è ancora lontana alcuni mesi, ma la situazione sembra buona per la divisione grafica di AMD. Spacchiamo il futuro in una serie di blocchi gestibili e vediamo cosa può essere possibile per natale." Questo è l'intento dell'articolo di KitGuru. La domanda principale che è stata posta dai lettori è stata "come mai AMD ci abbia messo così tanto ad escogitare un refresh delle HD 5000". La risposta, secondo l'articolo, è situata nella lunga mancanza di competizione DirectX 11 in cui Nvidia ha lasciato ATI per tutti i lunghi mesi che hanno preceduto il lancio di Fermi. In tutto questo tempo ATI, che sicuramente già sapeva quali erano le debolezze dell'architettura delle HD 5000, ha avuto modo di lavorare a molteplici migliorie e anche di studiare a fondo Fermi e vedere in quale campo la scheda di Nvidia era migliore delle utilme Radeon. Essendo quindi il lancio delle HD 6000 disposto per l'ultimo quarto del 2010, si suppone che AMD abbia avuto un anno intero per lavorare al miglioramento delle HD 5000. "Secondo le prime esperienze di KitGuru con la GTX480 al CeBIT 2010, è sembrato chiaro che il miglior vantaggio di Nvidia sta nelle situazioni ultra-complesse di tessellation. Il testing completo dei laboratori di KitGuru con la GTX480 l'ha confermato. Impostando le sezioni di tessellation nel benchmark Unigine su 'crazy difficult mode' permette alla GTX480 di distanziare le sue rivali Radeon di un certo margine. Sfortunatamente per Nvidia, nessuno dei suoi giochi TWIMTBP è ancora stato rilasciato e i giocatori non giocano ai benchmarks. Questi giochi tuttavia stanno per arrivare e raggiungeranno i negozi per lo più attorno alle feste natalizie. Stando così le cose, KitGuru predice un miglioramento massivo nelle capacità di tessellation di AMD, per coincidere con il lancio di giochi DX11 pesantemente tessellati." Per vedere la stima finale e leggere tutto il resto dell'articolo vi rimando qui. Buona lettura
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